/ / स्कीरिम: सार्तल और स्थान में खोज का मार्ग

"स्काइरिम": स्थान में खोज का सारल और मार्ग

खेल में "स्कीरिम" सार्तल भूमिगत हैवह शहर जहां प्राचीन elves एक बार रहते थे। उनकी दौड़ बहुत पहले नष्ट हो गई थी, और परियोजना में इस क्षेत्र को जादूगरों के संगठन द्वारा उत्खनन के लिए दिया गया था। कार्यों को पूरा करते समय उपयोगकर्ताओं को अक्सर कई समस्याएं होती हैं, और आपको उन सभी के समाधान को जानने की आवश्यकता होती है।

स्थान पर पहुंचे

असाइनमेंट की शुरूआत जिसके साथ सार्टल स्कीरिम से जुड़ा हुआ है, वह विंटरहोल्ड कॉलेज की यात्रा है। जादूगर की भूमिका और एक अतिरिक्त कहानी के पारित होने में मुख्य चरित्र सीखना शुरू हो जाएगा।

टॉल्फडीर के साथ पहले सबक के बाद ही वह भेज देगाहमें सही खिलाड़ी स्थान में व्यावहारिक प्रशिक्षण के लिए। यदि आप साइट पर आए और वहां कोई भी नहीं मिला, तो निराशा न करें। गैर-खिलाड़ी पात्र भी पैर पर आते हैं, इसलिए इसमें कुछ समय लगता है।

एक और मिशन पूरा करें या बस स्थल पर प्रतीक्षा करें। केवल शिक्षक के पास मुख्य द्वार की कुंजी है, और आप वहां स्वयं नहीं पहुंच पाएंगे।

skyrim saartal

पहला काम

खेल स्कीरिम में, सार्तल में से एक हैसबसे बड़ा अंधेरा, क्योंकि अंधेरे मेहराब के नीचे लंबी लंबी पैदल यात्रा के लिए तैयार होना आवश्यक है। पहले टॉल्फडीर समूह को केंद्रीय हॉल में ले जाएगा, और फिर वह अगले चरित्र को अगले मिशन देगा। बोर्ड से एक पुरातत्त्ववेत्ता - अरनील घाना की मदद करने की आवश्यकता होगी।

यह आदमी कई कलाकृतियों के लिए पूछेगा।आसन्न हॉल में। जैसे ही आप उन्हें इकट्ठा करना शुरू करेंगे, जाल बंद हो जाएगा और यह वैसे ही काम नहीं करेगा। टोल्फडिर जाली के पास दिखाई देगा और गुप्त मार्गों को हाइलाइट करने के लिए सार्टल एम्यूलेट के उपयोग के बारे में बताएगा।

यदि आप गहने पहनते हैं और किसी भी आवेदन करते हैंजादू, तो पथ खुलता है। उसके बाद, इस स्थान के सभी मिशनों के लिए सहायक को हटाया नहीं जाना चाहिए। स्कीरिम में इस खोज को "सार्तल की गहराई में" कहा जाता है, और अगला कदम मकबरे के दरवाजे का विनाश होगा। क्षेत्र में एक बड़ा मार्ग खुल जाएगा, जिसका अस्तित्व कॉलेज में जादूगरों को भी नहीं जानता था।

टॉल्फडीर उनके साथ वहां जाने की पेशकश करता है, और मिशन का एक नया चरण शुरू होता है।

skyrim सार्टल मार्ग

मेज की दृष्टि

स्कीरिम सार्तल में अन्वेषण लगातार टॉल्फडीर की देखरेख में होगा, इसलिए इस चरित्र को मौत से बचाने के लिए वांछनीय है।

एक नया स्थान दर्ज करना उपस्थिति के साथ शुरू होता हैएक प्राचीन जादूगर, रहस्यमय आदेश का एक सदस्य, जो किसी भी तरह खंडहर से जुड़ा हुआ है। वह नायक को बताता है कि दुनिया अस्थियों के सामने है और कार्य करना जरूरी है, और उसे मोक्ष के लिए चुना जाता है।

वार्तालाप के बाद, चर्चा करें कि क्या हुआएक सलाहकार वह रहस्यमय आदेश के बारे में कुछ जानकारी बताएगा, और यात्रा जारी रहेगी। नायक के रास्ते में अगली बाधा एक संयोजन ताला होगी। उनका निर्णय क्रिप्ट की दीवार में एम्बेडेड पत्थरों पर है। वांछित संयोजन सेट करें और आगे बढ़ें।

अगले चेकपॉइंट के रास्ते परउपयोगकर्ता को ड्रेगन से लड़ना होगा और जमीन पर जाल से बचना होगा। अपने पैरों को ध्यान से देखना जरूरी है, ताकि एक लड़ाई में अतिरिक्त नुकसान न हो। इस मामले में, हाथों में पॉटियां पंप या रिकवरी जादू पंप करना बेहतर होता है।

सार्तला स्कीरिम की कुंजी

एक मजबूत दुश्मन के साथ मुठभेड़

नया कोड एक और बाधा हैमहल सार्टल से कुंजी कैसे प्राप्त करें इस बारे में कठिनाई में खिलाड़ी इस पहेली की तुलना करते हैं। Skyrim बहुत सारे पहेली नहीं है, लेकिन वे कभी-कभी अंधेरे में पाए जाते हैं। उत्तर विशेष चित्रों के रूप में दीवार murals पर फिर से जवाब है।

खिलाड़ियों के सामने दरवाजा दर्ज करने के बाद शक्तिशाली हो जाता हैड्रगगर नाम यूरिक गोल्डर्सन। यदि आप उसे मारने की कोशिश करते हैं, तो उपयोगकर्ता नोटिस करेगा कि वह नुकसान नहीं पहुंचाता है। ऐसा करना बेहतर नहीं है, लेकिन बस उसे विचलित करने के लिए, जबकि टॉल्फडीर अपनी शक्ति के पहेली को हल करता है।

फिर आपको उसे कुछ और मिनटों के लिए विचलित करना होगा, जिसके बाद शिक्षक दुश्मन से गार्ड को हटा देगा, और आप सुरक्षित लड़ाई शुरू कर सकते हैं।

सार्तला की गहराई में skyrim

मिशन के लड़ो और पूरा होने

युरिक गोल्डर्सन के साथ लड़ाई कार्य का सबसे कठिन हिस्सा है, जिसे स्कीरिम सार्तल में उपयोगकर्ताओं के सामने रखा जाएगा।

युद्ध के पारित होने के आधार पर परिदृश्य के अनुसार चला जाता हैचरित्र वर्ग कौशल। यहां मुख्य बात यह है कि दुश्मन पर उस प्रकार के मंत्र के साथ हमला नहीं करना है जिसके साथ एक निश्चित पल पर ड्रगर चमकता है (यदि स्पार्क दिखाए जाते हैं, तो बर्फ से हराया जाना बेहतर होता है)।

इसके खिलाफ सबसे प्रभावी निकट होगालड़ते हैं। कुछ सटीक शॉट्स, और दुश्मन हार जाएगा। जीत के लिए पुरस्कार "यूरेका गोल्डर्ससन के कर्मचारी" और अगले कार्य "फोर्बिडन लीजेंड" के लिए आइटम होंगे, जो खिलाड़ी को सार्तल का नेतृत्व भी करेंगे।

इन वस्तुओं को और केवल चुनना सुनिश्चित करेंटॉल्फडीर से बात करने के बाद। सलाहकार नायक को कमाना से बात करने के लिए भेज देगा। बाहर की सड़क एक छोटा रास्ता होगा, और आप खुले बिंदुओं के बीच वैश्विक मानचित्र पर तुरंत लौटने से विंटरहोल्ड लौट सकते हैं।

skyrim saartal कुंजी कहाँ है

ज्ञात मुद्दे

पहला सवाल जो सामना करता हैस्कीरिम सार्तल में उपयोगकर्ता: "इमारत के प्रवेश द्वार की कुंजी कहां है?" इस समस्या का सार यह है कि जो उपयोगकर्ता पहले स्थान खोले थे वे तुरंत वहां चले गए, और टॉल्फडीर पैर पर समूह के साथ चला गया। केवल उसके पास कुंजी है, और स्थिति से बाहर निकलने का एकमात्र तरीका खुदाई स्थल पर सलाहकार की प्रतीक्षा करना होगा।

पहले के चरण में और कठिनाइयां उत्पन्न होती हैंपहेली, जो एक जाल से लैस है। दूसरा संयोजन साँप और पक्षी के दूसरे सेल में पक्षी को मछली के साथ पहले रखना होगा। आखिरी खिड़की में एक मछली और एक पक्षी होना चाहिए।

दूसरी पहेली में एक समान समाधान योजना है, लेकिन इसमें चार कोशिकाएं हैं, और जानवरों को एक-एक करके रखा जाता है। सही संयोजन एक सांप, एक मछली, एक पक्षी और आखिरी मछली फिर से होगा।

ये केवल तीन बाधाएं हैं जो त्वरित कार्य को रोक सकती हैं। अक्सर जारी रहना न भूलें, और फिर क्षणों को फिर से चलाने में समस्याएं उत्पन्न नहीं होंगी।

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